Thursday, May 24, 2018

Situs Penyedia Sertifikasi IT Gratis

Seiring dengan makin ketatnya celana persaingan di dunia IT, maka dari itu bagi para pekerja IT yang baru nampaknya sertifikat adalah hal wajib. Uang tampaknya masih menjadi masalah bagi orang pada umumnya untuk mengikuti sertifikasi. Namun sekarang tidak usah masalah karena kita bisa mengikuti sertifikasi gratis dari beberapa perusahaan ternama. Dengan memiliki sertifikasi ini setidaknya perusahaan akan mempertimbangkan diri kita, apalagi kalau perusahaan menggunakan produk yang linier dengan sertifikasi kita. Oh yaa jika kalian ingin ke situs penyedia sertifikasi nya tinggal klik saja pada nama penyedia karena sudah saya hyperlink.

Brain-O-Meter
Kita akan mulai membahas dari Vendor Lokal terlebih dahulu. Brain-o-meter merupakan sertifikasi yang dikeluarkan oleh perusahaan pembuat media pembelajar berbasis teknologi yaitu BAMBOOMEDIA. Pada Brain-o-meter terdapat 25 jenis pilihan sertifikasi IT seperti Dasar Internet, Ubuntu untuk pemula, Query Database Microsoft Access, dan lainnya. Untuk mengikuti sertifikasi ini minimal teman-teman bisa mendapatkan nilai 85 dan sertifikat akan dikirimkan via email.

Adtran
Adtran merupakan produsen router yang menyediakan sertifikasi IT Gratis. Ada 2 jenis level sertifikasi yang bisa didapatkan yaitu ADTRAN Sales Professional (ASP) dan ADTRAN Technical Solution Associate (ATSA). Masing-masing memiliki spesialisasinya sendiri yaitu Internetworking, IP Business Gateways, Unified Communications Appliance Solutions, dan Virtual Wireless LAN. Minimal pencapaian adalah 75% dalam waktu 75 menit. Setiap lulus ujian Adtran akan memberikan hadiah USD 10 yang bisa ditukarkan dengan barang.

Palo Alto Networks
Palo Alto Networks sebagai vendor Firewall menyediakan sertifikasi gratis untuk level Accredited Configuration Engineer (ACE). Untuk mendapatkan ACE teman-teman harus mengikuti ujian dan lulus dengan nilai minimal 80%. Waktu ujiannya adalah 1 jam dan tidak ada batasan untuk mengambil ujian ini artinya jika gagal bisa mencoba lagi. Satu hal yang spesial adalah jika lulus ACE teman-teman akan mendapatkan baju juga yang akan dikirim ke alamat rumah.

SolarWinds
Solarwindws merupakan perusahaan pembuat perangkat lunak untuk Network Management yang terletak di Austin, Texas. SolarWinds menyediakan sertifikasi gratis yang bernama SolarWinds Certified Professional. Karena ini merupakan sertifikasi Vendor jadi yang diujikan juga seputar Network Management menggunakan produk SolarWinds. Ketika ujian teman-teman akan dihadapkan dengan 67 soal dan memiliki waktu 3 jam untuk mengerjakannya. Sertifikat SolarWinds Certified Professional ini berlaku cukup lama yaitu 5 tahun.

Rackspace CloudU
CloudU yang merupakan singkatan dari Cloud University merupakan layanan media pembelajaran online. Sesuai namanya CloudU menyediakan bahan pembelajaran untuk seputar Cloud Computing. Sertifikasi CloudU adalah netral artinya tidak berpihak pada vendor manapun. Untuk mendapatkan sertifikasi CloudU teman-teman harus ujian dulu yang berjumlah 50 soal dan harus lulus minimal 80%. Namun sebelum bisa mengerjakan ujian, peserta diharuskan menjawab semua kuis dengan skor minimal 80% juga.

Hurricane Electrics
Tak banyak yang saya ketahui tentang ini. Namun yang saya ketahui Hurricane Electrics menyediakan sertifikasi bagi teman-teman yang berkutat di IPv6.

Ubiquiti
Sebagian dari teman-teman pasti telah mengenal nama ini. Ubiquiti adalah produsen perangkat jaringan dan produk yang terkenalnya adalah di bidang Wireless. Ubiquiti memiliki sertifikasi gratis yang disebut dengan Ubiquiti Solar Residential Specialist (USRS). Sesuai namanya USRS ini mempelajari tentang energi solar.

Sumber : https://www.ariyolo.id

Wednesday, May 2, 2018

Sejarah TKJ ( Teknik Komputer dan Jaringan)


Sejarah Jaringan Komputer Global/Dunia dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.


Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah, sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @ juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran International Network (Internet).


Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex. Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network.

    
Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, di mana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.



Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan IP yang kini kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET. Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan domain name system, yang kini kita kenal dengan DNS. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10.000 lebih.



Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC (Internet Relay Chat). Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer pada saat itu membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau World Wide Web.



Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing (menjelajah).
Tahun 1994, situs-situs dunia maya telah tumbuh menjadi 3.000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di situs. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! Didirikan, yang juga sekaligus tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0.



Perkembanga Teknik Komputer Dan Jaringan



Perkembangan sistem operasi dipengaruhi oleh perkembangan hardware.  Sistem operasi mulai dikembangkan sejak ±40 tahun lalu, yaitu:


  1. Generasi ke-nol (1940).
    • Komponen utama tabung hampa udara;
    • Sistem komputer belum menggunakan sistem operasi;
    • Sistem operasi komputer dilakukan secara manual melalui plugboard, dan hanya bisa digunakan untuk menghitung (+,-, dan *).
  2. Generasi pertama (1950).
    • Komponen utama transistor;
    • Sistem operasi berfungsi terutama sebagai pengatur pergantian antar job agar waktu instalasi job berikutnya lebih efisien. Dalam masa ini muncul konsep batch system (semua job sejenis dikumpulkan jadi satu);
    • Input pemakai punch card.
  3. Generasi kedua (1960).
    • Komponen utama IC;
    • Berkembang konsep-konsep:
    • Multiprogramming, satu prosesor mengerjakan banyak program yang ada di memori utama;
    • Multiprosesing, satu job dikerjakan oleh banyak prosesor berguna untuk meningkatkan utilitas;
    • Spooling Simultaneous Peripheral Operation On Line, bertindak sebagai buffer (penyangga) saja, dan mampu menerima pesanan meskipun belum akan dikerjakan;
    • Device Indipendence, masing-masing komponen memiliki sifat yang saling berbeda (misal: tiap-tiap printer memiliki driver);
    • Time Sharing atau Multitasking, sistem bagi waktu yang diberikan oleh CPU terhadap berbagai job yang sedang dijalankan.
    • Real-time system, berguna sebagai kontrol bagi mesin-mesin.
  4. Generasi ketiga (1970)
    • Komponen utama VLSI (Very Large Scale Integrated Circuit);
    • Ditandai dengan berkembangnya konsep general purpose system, sehingga sistem operasi menjadi sangat kompleks, mahal dan sulit untuk dipelajari;
  5. Generasi keempat (pertengahan 1970-an hingga sekarang).
    • PC makin populer;
    • Ditandai dengan berkembangnya sistem operasi untuk jaringan komputer dengan tujuan: data sharing, hardware sharing, dan program sharing;
    • User interface semakin user friendly tanpa harus mengorbankan unjuk kerja.

Sejarah RPL (Rekayasa Perangkat Lunak)


PENGERTIAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK
Rekayasa perangkat lunak (RPL, atau dalam bahasa Inggris: Software Engineering atau SE) adalah satu bidang profesi yang mendalami cara-cara pengembangan perangkat lunak termasuk pembuatan, pemeliharaan, manajemen organisasi pengembanganan perangkat lunak dan manajemen kualitas.

IEEE Computer Society mendefinisikan rekayasa perangkat lunak sebagai penerapan suatu pendekatan yang sistematis, disiplin dan terkuantifikasi atas pengembangan, penggunaan dan pemeliharaan perangkat lunak, serta studi atas pendekatan-pendekatan ini, yaitu penerapan pendekatan engineering atas perangkat lunak.

rekayasa perangkat lunak adalah pengubahan perangkat lunak itu sendiri guna mengembangkan, memelihara, dan membangun kembali dengan menggunakan prinsip reakayasa untuk menghasilkan perangkat lunak yang dapat bekerja lebih efisien dan efektif untuk pengguna.

kriteria yang dapat digunakan sebagai acuan dalam merekayasa perangkat lunak:

  1. Dapat terus dirawat dan dipelihara(maintainability)
  2. Dapat mengikuti perkembangan teknologi(dependability)
  3. Dapat mengikuti keinginan pengguna(robust)
  4. Efektif dan efisien dalam menggunakan energi dan penggunaannya
  5. Dapat memenuhi kebutuhan yang diinginkan(usability)


LATAR BELAKANG
Latar belakang adanya posting ini agar kita sebagai penggelut bidang IT mengetahui salah satu jurusan SMK yaitu RPL. Seringkali kita mendengar istilah RPL ini dimana - mana dan diantara kita termasuk saya sendiri adalah siswa dari jurusan RPL ini. Jadi kita sebagai salah satu siswa dari jurusan RPL harus mengetahui apa sih RPL itu ? oleh karna itu pada postingan kali ini saya bahas tentang RPL agar sobat semua bisa menjawab ketika ada pertanyaan Apa itu RPL ? . Pasti kita sangat malu jika tidak bisa menjawabnya

MAKSUD DAN TUJUAN
Secara umum tujuan Rekayasa Perangkat Lunak tidak berbeda dengan bidang rekayasa yang lain. Bidang rekayasa akan selalu berusaha menghasilkan output yang kinerjanya tinggi waktu penyelesaian yang tepat dan Berbiaya rendah. Secara lebih khusus kita dapat menyatakan tujuan RPL adalah sebagai berikut:


  • Menghasilkan perangkat lunak yang kinerjanya tinggi, andal serta tepat waktu.
  • Memperoleh biaya produksi perangkat lunak yang rendah.
  • Menghasilkan perangkat lunak yang biaya perawatan rendah.
  • Menghasilkan perangkat lunak yang bisa bekerja di berbagai jenis platform.



SEJARAH
Istilah software engineering, pertama kali digunakan pada akhir tahun 1950-an dan sekitar awal 1960-an. Pada tahun 1968, NATO menyelenggarakan konferensi tentang software engineering di Jerman dan kemudian dilanjutkan pada tahun 1969. Meski penggunaan kata software engineering masukan konferensi tersebut menimbulkan debat tajam tentang aspek engineering dari pengembangan perangkat lunak, banyak pihak yang menganggap konferensi tersebutlah yang menjadi awal tumbuhnya profesi rekayasa perangkat lunak
Di Indonesia.

RPL DI INDONESIA
Rekayasa Perangkat Lunak Di indonesia dijadikan disiplin ilmu yang dipelajari mulai tingkat Sekolah Menengah Kejuruan sampai tingkatan Perguruan Tinggi. Di tingkat SMK, jurusan ini sudah memiliki kurikulum materi pelajaran sendiri yang sudah ditentukan oleh Dinas Pendidikan. Rekayasa Perangkat Lunak Di tingkat SMK biasanya mempelajari materi materi seperti Bahasa Pemrograman, Desain Web, Pengetahuan tetang Undang Undang HAKI dan ITE, dan sebagainya, tergantung dari sekolah dan kurikulum tiap tahunnya.

KESIMPULAN
Jadi harapan dari adanya RPL ini adalah untuk membuat tenaga IT yang handal dalam membuat sebuah program entah itu perangkat lunak website atau yang lain. Dan juga harapanya kita bisa membuat sebuah program baru yang belum terpikirkan sebelumnya dan kita juga dapat mengembangkan sebuah program yang ada

Tuesday, May 1, 2018

Installasi XAMPP

Bagi Anda yang ingin membuat website namun belum memiliki domain dan hosting sendiri, jangan berkecil hati dulu. Karena masih ada alternatif cara lain.
Apa itu?
Ya, kita bisa tetap membuat website di PC komputer / laptop, dengan menjadikan PC kita seolah-olah seperti server hosting.
Langkah ini juga sering digunakan bagi oleh para web developer yang sudah mahir sekalipun, untuk membuat website di komputer kerja mereka, sebelum mereka mengupload hasil kerjanya ke server hosting.
Bagaimana caranya?
Caranya adalah dengan menginstal aplikasi server localhost di PC kita.
Salah satu aplikasi server localhost serta yang paling banyak digunakan dan cukup familiar di kalangan web developer saat ini adalah XAMPP.
Aplikasi XAMPP ini dibuat oleh Apache Friends dan installer-nya bisa langsung diunduh dari situs mereka. Isi aplikasinya juga sudah sangat komplit, antara lain:
  • Apache
  • MySQL
  • PHP
  • phpMyAdmin
  • FileZilla FTP Server
  • Tomcat
  • XAMPP Control Panel
Untuk itu, kali ini saya akan menuliskan tentang panduan cara instal XAMPP di komputer.
Berhubung saya pakainya Windows, maka panduan ini juga diperuntukkan bagi pengguna PC Windows ya. Namun kurang lebih untuk sistem operasi lain, caranya hampir sama lah.
Oke, let’s go…

Cara Instal XAMPP Di Windows

  1. Download aplikasi XAMPP terbaru, klik disini.
  2. Dobel klik file XAMPP yang baru saja Anda download, nanti selanjutnya akan muncul jendela “installer language” seperti di bawah ini:
    instal xampp, xampp localhost
  3. Selanjutnya pilih bahasa. Pilih yang Bahasa Inggris (English). Klik OK.
  4. Kadang pada proses ini muncul pesan error. Jika ada, abaikan saja dan lanjutkan dengan klik OK dan YES.
    2-instal-xampp
    3-instal-xamp
  5. Berikutnya akan muncul jendela yang isinya meminta Anda menutup semua aplikasi yang sedang berjalan. Jika semua aplikasi sudah ditutup, maka klik tombol Next.
    4-instal-xampp
  6. Selanjutnya Anda akan diminta untuk memilih aplikasi yang mau diinstal. Centang saja semua pilihan dan klik tombol Next.
    5-instal-xampp
  7. Kemudian Anda akan diminta untuk menentukan lokasi folder penyimpanan file-file dan folder XAMPP. Secara default akan diarahkan ke lokasi c:\xampp. Namun jika Anda ingin menyimpannya di folder lain bisa klik browse dan tentukan secara manual folder yang ingin digunakan. Jika sudah selesai, lanjutkan dan klik tombol Install.
    6-instal-xampp
  8. Tunggu beberapa menit hingga proses intalasi selesai. Jika sudah muncul jendela seperti di bawah ini, klik tombol Finish untuk menyelesaikannya.
    7-instal-xampp
  9. Berikutnya, akan muncul jendela dialog seperti gambar di bawah ini yang menanyakan Anda apakah mau langsung menjalankan aplikasi XAMPP atau tidak. Jika ya, maka klik YES.
    8-instal-xampp

Cara Menjalankan Aplikasi XAMPP

  1. Bukalah aplikasi XAMPP, bisa melalui Start Menu atau Desktop, dan klik icon XAMPP. Atau, jika Anda membukanya begitu proses instalasi selesai maka klik Yes seperti yang terlihat pada gambar di atas.
  2. Setelah terbuka, silahkan klik tombol Start pada kolom Action sehingga tombol tersebut berubah menjadi Stop. Dengan mengklik tombol tersebut, artinya itulah aplikasi yang dijalankan. Biasanya jika saya menggunakan XAMPP, yang saya start hanyalah aplikasi Apache dan MySQL, karena saya tidak memerlukan aplikasi seperti Filezilla, dan lain-lain.
    9-instal-xampp
    10-instal-xampp
  3. Sekarang bukalah browser kesukaan Anda, dan coba ketikkan http://localhost/xampp di address bar. Jika muncul tampilan seperti gambar di bawah ini, instalasi telah berhasil.
    11-instal-xampp
Selamat, akhirnya Anda berhasil menginstal aplikasi XAMPP. Sekarang komputer Anda sudah berfungsi seperti server dan bisa menjalankan aplikasi-aplikasi berbasis web.

Installasi Sublime Text 3

Sublime text 3 adalah salah satu code editor yang sebenarnya adalah berbayar, namun pihak sublime text sendiri memberikan kemudahan kepada seluruh pengguna sublime text dengan menyediakan bagi penggunak untuk menggunakannya secara gratis sebagai tahap percobaan.

Sublime text adalah editor teks yang canggih untuk code markup dan prosa. anda akan menyukai antarmuka pengguna yang apik dengan fitur yang luar biasa dan performa yang luar biasa pula. 

Editor teks ini juga banyak mendukung bahasa-bahasa pemrograman. saya contohkan saja seperti PHP, Pascal, HTML, CSS, Java, Java Script, ASP, C, C#, C++ dan masih banyak lagi. Tentunya dalam satu aplikasi ini kita dapat menggunakannya untuk keperluan dari belajar bahasa-bahasa pemrograman.

Aplikasi ini sudah banyak sekali dipakai oleh para pengembang web, program mobile, aplikasi-aplikasi desktop. Jika kita hanya sebatas belajar kita bisa menggunakan aplikasi ini secara gratis (free) tentunya. Namun jika kita sudah dapat menghasilkan ada baiknya kita menggunakan aplikasi ini dengan resmi (berbayar) kepada pihak sublime text. Karena dengan berbayar kita dapat mengucapkan rasa terima kasih kepada pihak sublime text yang sudah membuat aplikasi ini.

Jika teman-teman ingin mencoba aplikasi sublime text ini, teman-teman bisa mendownloadnya di website resminya sublime text. atau klik disini Sublime Text

Berikut ini adalah tampilan website resminya dari sublime text (sublime text 3). Teman-teman bisa mendownload sesuai dengan sistem operasi komputer masing-masing "lihat kotak biru".
  • OS X → Biasanya pengguna Apple
  • Windows → Windows 7,8 dan 10 (32bit)
  • Windows → Windows 7,8 dan 10 (64bit)
  • Linux → Pengguna OS Linux "ubuntu" (32 dan 64bit)

Bagaimana cara menginstal aplikasi ini? disini saya juga akan memberikan tutorial Cara Menginstal Sublime Text 3 ini. Teman-teman bisa ikuti tutorial ini sampai dengan selesai.

Cara Menginstal Sublime Text 3

1. Pertama :
Jika teman-teman sudah berhasil mendownload sublime text 3. silahkan kita mulai untuk instalasi sublime text 3 ini diperangkat kita masing-masing dengan cara klik 2x "double klik" kemudian klik Run(gambar ke 2) Jika ada jendela pertanyaan klik YES. Lihat contoh gambar di bawah ini.

Cara Menginstal Sublime Text 3

Cara Menginstal Sublime Text 3

2. Kedua :
Pada tahap ini teman-teman cukup klik Next saja.

Cara Menginstal Sublime Text 3

3. Ketiga :

Tahap selanjutnya teman-teman bisa menentukan lokasi penimpanan perangkat lunak sublime text akan di tempatkan di mana? Saya disini tetap menyimpannya di Drive (C).  Lalu Next

Cara Menginstal Sublime Text 3

4. Keempat :
Langkah ini saya tidak melakukan apa-apa. Cukup klik Next saja

Cara Menginstal Sublime Text 3

5. Kelima :
Langkah ini kita akan mulai menginstal. Silahkan klik Instal


Cara Menginstal Sublime Text 3

6. Keenam :
Langkah ini "tunggu proses instalasi selesai" kemudian klik Finish


Cara Menginstal Sublime Text 3
Cara Menginstal Sublime Text 3

7. Ketujuh

Setelah klik finish artinya proses instalasi sudah selesai. Teman-teman bisa mengecek Sublime text yang sudah kita instal tadi dengan cara klik Start (logo windows) kemudian cari Sublime text. Lihat contoh gambar dibawah ini. Aplikasi sublime text 3 sudah berhasil terinstal di perangkat komputer saya.

Cara Menginstal Sublime Text 3

Untuk memindahkan sublime text ini ke layar desktop anda / layar monitor komputer anda cukup dengan cara menyeret (drag) aplikasi tersebut ke layar monitor). Silahkan buka aplikasinya.

Ini lah bentuk Code Editor sublime text 3 yang sudah kita instal tadi. Saya ingatkan sekali lagi "perhatikan tanda panah merah" . Disana tertulis "untiled-sublime text (UNREGISTERED)" Artinya Aplikasi ini belum sepenuhnya milik kita "teregistrasi". Ibaratnya kita hanya meminjam aplikasi ini. Namun pihak sublime text meminjamkan kita tidak hanya berlaku 30 hari saja seperti aplikasi lain. Aplikasi ini dipinjamkan sampai kapanpun (sampai kita mampu untuk membeli sublime text 3 ini).

Sampai disini saya rasa teman-teman cukup paham. Jika ada pertanyaan silahkan isi kolom komentar di bawah ini. dan jangan lupa share / bagikan ke teman yang lain yang juga membutuhkannya. Terima Kasih.